الفائزون في بطولة 2021 Epic MegaJam.. فيديو

مع تقديم 504 مشاركة وأكثر من 3000 مشارك، لم تكن بطولة (2021 Epic MegaJam) تعني شيء إن لم تكن مليئة بالمواهب.

حيث جلب المطورون لعبة A الخاصة بهم، وحولوا موضوع غامض (نفاد المساحة) إلى مجموعة من الألعاب التي كان لها جميعاً نظرة مختلفة على معنى “الفضاء” في الواقع.

وهل يتعلق الأمر بإدارة الأراضي (Kramped Kingdoms)، أو تقليص الغرف (الخوف من الأماكن المغلقة)، أو تفضيلات القطط (إذا كنت ملائماً للجلوس)؟ مجرد رؤية ما فعله الناس به كان نصف المتعة.

وشكرت إيبك (Epic) جميع المشاركين قائلة: “ليس من السهل إنشاء لعبة في سبعة أيام، هذا سيضع قدرة أي شخص على المحك، لكنهم نجحوا جميعاً، وأظهروا مدى ضيق هذا المجتمع”.

وتابعت: “نريد أيضاً أن نشكر الرعاة Intel وNVIDIA وFalconNW وKitBash3D وReallusion وBOOM Library وWeLoveIndies وSideFX وGameTextures.com وIGDA وAssembla وCode Respawn وMAWI وAscent Combat Framework وDivivor على دعم المجتمع ومساعدتنا في مواصلة ما نحبه جميعاً”.

وهنا سوف نستعرض الفائزون في (Epic MegaJam) لهذا العام.

المركز الأول – BotiBoi، فريق بيربل

المركز الثاني – الباحثون (Seekers)، ميكروواسب (Microwasp)

المركز الثالث – طريق الفئران للمنزل (The Rat Way Home)، الدب الطائر (Flying Bear)

والفائزين بفئات المعدلات الخاصة

جيش واحد (Army of One) – مدينة الحاويات (Container City)، بيرفون (Perfoon)

البيئات التخيلية (Nvisionary Environments) – BotiBoi، فريق بيربل (Purple Team)

كيتباشر (The KitBasher) – الباحثون (Seekers)، ميكروواسب (Microwasp)

موصل (Conductor) – Timbre، مجمع القمامة (Garbage Collective)

محرك الدمى (Puppeteer) -RECLAYM THE Kingdom، اعمل بجد يا كلاي بجد (Work Hard, Clay Hard)

هل هذه حياة حقيقية؟ – Hoarder’s Cloud، يا له من فريق (What a Team)

سحرة الإجراءات (PROCEDURAL MAGICIANS) – السيد PRD (روبوت الموت القابل للبرمجة)، ألعاب (Moonwalk)

جائزة (TINY) – الباحثون (Seekers)، ميكروواسب (Microwasp)

مبروك لجميع الفائزين هذا العام، وشكراً لجميع المشاركين، نراكم في (UnrealJam) القادم.

المصدر
هنا

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني.