بالفيديو.. Unreal Engine تعلن عن الفائز في تحدي تعلم المؤثرات الحركية

تضمنت القائمة أكثر من 200 إدخال تتراوح من المؤثرات الحركية الكرتونية المضحكة إلى المشاهد الواقعية المذهلة.

وكان على رسامي المؤثرات الحركية أن يصنعوا مشهداً متحركاً كاملاً باستخدام منصة الشخصيات ومقطع الصوت الذي يوفره أنريل إينجن (Unreal Engine).

وكان الصوت جزء من مشهد من الحلقة السادسة من الموسم الثاني من (What We Do in the Shadows).

وكان الباقي متروكاً تماماً للمتسابقين، وكان بإمكانهم اللعب بقصة مدتها 11 ثانية كما أرادوا، وجاء بعضهم بأفكار مضحكة، واختار البعض الآخر أن يتحول إلى الظلام، وقرر البعض التركيز على الشخصية، والبعض الآخر بنى مشاهد سينمائية كاملة حول جزء صوتي مدته 11 ثانية.

وكانت هذه المسابقة مفتوحة لأي شخص حيث أعد أنريل إينجن (Unreal Engine) مجموعة من الدورات التدريبية المجانية عبر الإنترنت لأولئك الذين ليسوا على دراية بالمؤثرات الحركية في أنريل إينجن (Unreal Engine).

ويضيف الفريق: “بينما دخل 220 رساماً في التحدي، انتهز الآلاف الفرصة للمشاركة ببساطة في الدورات ومعرفة المزيد”.

وفازت المؤثرات الحركية المذهلة لـ (Tobias Noller) والتي بدت وكأنها مأخوذة من مشهد سينمائي في المسابقة، وتم تقديمه بالكامل وإنتاجه لاحقاً في (Unreal Engine 5).

وعلى الرغم من أن (Tobias) لم يكن لديه تجربة بالمؤثرات الحركية في (Unreal Engine)، إلا أن المنشئ يعمل في صناعة الألعاب منذ حوالي 8 سنوات ويعمل حالياً كفنان مؤثرات بصرية أول في (Ninja Theory).

المصدر
هنا

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني.