بين القديم والجديد.. دورات تدريبية في Unreal Online Learning

تمتد الدورات الجديدة لهذا الشهر في التعلم غير الواقعي عبر الإنترنت (Unreal Online Learning) بين القديم والجديد.

ولا تنفد الألعاب الكلاسيكية ثنائية الأبعاد أبداً، وهناك دورة تدريبية حول كيفية استخدام المكوِّن (Paper 2D) لإنشاء المكوِّن الخاص بك.

وهناك أيضاً ثلاث دورات تدريبية حول الإنتاج الافتراضي، بدءاً من المؤثرات الحركية للشخصيات وحتى الإضاءة المتتبعة بالأشعة لإنتاج الأفلام في الزمن الحقيقي، وكل ذلك مجاناً.

البدء بمشروعك الورقي ثنائي الأبعاد

تستكشف هذه الدورة أدوات أنريل إينجن (Unreal Engine) ثنائية الأبعاد من خلال إلقاء نظرة على المكون الإضافي (Paper 2D)، وتوفر عرضاً عملياً لكيفية استخدامها لإنشاء لعبة منصة ثنائية الأبعاد كلاسيكية.

البدء بمشروعك الورقي ثنائي الأبعاد

رابط مباشر لالتقاط الأداء

في هذه الدورة، ستتعلم كيفية بث عروض الشخصيات الحية في أنريل إينجن (Unreal Engine) للإنتاج الافتراضي.

رابط مباشر لالتقاط الأداء

المؤثرات الحركية للإنتاج الافتراضي

في هذه الدورة، ستتعلم عملية تحريك الشخصيات للإنتاج الافتراضي في أنريل إينجن (Unreal Engine) من البداية إلى النهاية، ودون الحاجة إلى الدخول والخروج من تطبيقات إنشاء المحتوى الرقمي (DCC).

المؤثرات الحركية للإنتاج الافتراضي

الإضاءة السينمائية بتقنية تتبع الأشعة (Ray-Traced) للديكورات الداخلية

في هذه الدورة التدريبية، ستستكشف تتبع الأشعة في الزمن الحقيقي للتصوير السينمائي للإنتاج الافتراضي، وتتعرف على كيفية استخدام إضاءة تتبع الأشعة لمحاكاة مبادئ الإضاءة السينمائية الواقعية للمشاهد الداخلية.

الإضاءة السينمائية بتقنية تتبع الأشعة (Ray-Traced) للديكورات الداخلية

المصدر
هنا

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني.